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La traducción de ordenador.
Esta página del sitio es destinada para mostrar, sobre que va el
discurso en las reglas, en que son descritos en realidad 64 juegos.
La descripción presente manifesta solamente las posibilidades
supuestas, y para cada juego son llevadas las reglas más evidentes, siguiendo
por que el juego puede ser comenzado, pero puedes establecer las reglas
concretas de los juegos diferentes por la voluntad.
Los juegos pueden ser complicados o simple, y puedes cambiar las condiciones de
los juegos diferentes. Es decir los jugadores pueden establecer cualesquiera
reglas y solucionar cualesquiera problemas de juegos conforme a juicio propio.
Los juegos en la descripción son llevados bajo los números. Bajo los asteriscos
son llevadas las variantes posibles.
Los jugadores se instalan enfrente uno a otro por las partes diferentes de los
tablero, pero si esto no tiene el significado, pueden instalarse así, como será
conveniente.
Si en el juego puede participar más de dos jugadores, esto es indicado
especialmente.
Puedes encontrar todos los textos de los juegos de dominó en ruso en los
ficheros.
oskru1.pdf - oskru2.pdf
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Las reglas de dominó 1.
El juego realizan por los grupos proporcionales, es decir preliminarmente las
fichas del juego «A» distribuyen conforme a florezco sobre la fachada y cada
jugador juega con fichas de grupo propio proporcional. Luego las fichas del
dominó colocan en el tablero en las posiciones iniciales mostrado en el dibujo 1 (A) y dirigen por los tiradores que orientan
al adversario (los dibujos 1 (A) y 1 (B) son mostrado sobre otra página del
sitio).
Ante el comienzo del juego doble 0/0 se vuelven por los reversos hacia arriba y
cumplen la función de las fichas de examen preliminar de juegos.
El juego consiste en aquello que los jugadores trasladan por turno las fichas
por los rectángulos de los tablero, distinguiendo las fichas del dominó con la ayuda del
color sobre la fachada y la presencia / ausencia de las cruces en el dorso.
La distancia del traslado de las fichas por un curso es un rectángulo en las
direcciones verticales, horizontales o diagonales. Las fichas a las fichas no
son impuestas y pueden trasladarse solamente a los rectángulos libres.
Si durante el juego habéis comparado la ficha con la cifra igual de la ficha del
adversario, quitáis de los tablero esta ficha del adversario y excluís del juego.
La comparación de las fichas de las cifras iguales puede nombrar por la
interacción. Es decir si habéis comparado la ficha con la cifra igual de la
ficha del adversario, su ficha coopera con la ficha del adversario que provoca
las consecuencias ciertas para las fichas del dominó que cooperan conforme a las
condiciones de uno u otro juego. Si las fichas del dominó son comparadas por las cifras no
iguales, la interacción no ocurre.
La interacción de las fichas del dominó ocurre solamente en aquello caso, cuando las fichas
son comparadas por los bordes delanteros, es decir dos fichas que cooperan deben
encontrarse sobre los rectángulos adyacentes por la vertical. El contacto de las
fichas por los bordes laterales no es tenido en cuenta, es decir si las fichas
se encuentran sobre los rectángulos adyacentes horizontales, esto no tiene el
significado.
Los bordes delanteros de las fichas del dominó pueden ser comparado por cifras igual o no
igual, pero si su ficha es comparada con la cifra igual de la ficha del
adversario, esta ficha del adversario quitan de los tablero y excluyen del juego.
Y la ficha puede ser comparado con las cifras iguales en seguida dos fichas y
por lo tanto puede quitar de los tablero en seguida dos fichas del dominó.
Junto a la coincidencia de las cifras de fichas del dominó propias la interacción no
ocurre, es decir las fichas propias, comparadas por las cifras iguales, se
quedan en el tablero.
El tirador durante el traslado de las fichas es imposible cambiar la dirección
que orientan.
El problema del juego consiste en aquello que cada jugador es necesario imponer
cualquier ficha a la ficha de examen preliminar del adversario. Es decir durante
el juego de la ficha a las fichas no son impuesto, pero a la ficha de examen
preliminar del adversario puede ser impuesto cualquier ficha, y esto es la
victoria, después de que el juego se acaba.
Las fichas de examen preliminar pueden trasladarse por los rectángulos de los
tablero, como fichas restantes, y no pueden ser impuesto a otras fichas.
• Puede ser prohibido comparar fichas propias de las cifras iguales, y si esto
ocurre, su adversario tiene derecho de quitar de los tablero y excluir del juego
tales fichas.
• puedes realizar el Juego por los grupos proporcionales de las fichas del juego
«B», que son mostrados en las posiciones iniciales en el dibujo 1 (B).
Las variantes de las posiciones iniciales pueden ser diferentes y
pueden diferir de las posiciones ofrecido en esta dirección.
Las reglas de dominó 3.
En este juego de la ficha del dominó trasladan también por los rectángulos de
los tablero.
El juego realizan por los grupos proporcionales de las fichas del juego «A» o
«B». Cada jugador juega con fichas de grupo propio proporcional, que colocan en
el tablero en las posiciones iniciales mostrado en el dibujo 1 (A) o 1
(B). O los grupos preliminarmente proporcionales pueden ser mezclado
y son situado sobre las 1-2 y 8-7 horizontales de los tablero en el orden casual.
Junto a la disposición de las fichas del dominó en las posiciones iniciales en el orden casual los tiradores que orientan deben ser dirigido al
adversario. Además, la dirección que orientan el tirador junto a la disposición
casual puede ser no de principio, pero entonces durante el juego la interacción
de las fichas del dominó no óptimo.
El juego consiste en aquello que los jugadores trasladan por turno las fichas
por los rectángulos de los tablero por un curso a un rectángulo en las
direcciones verticales, horizontales o diagonales. Las fichas a las fichas no
son impuestas y pueden trasladarse solamente a los rectángulos libres.
En todos los juegos del dominó de la ficha a las fichas no son impuesto. Si las
reglas de uno u otro juego permiten imponer las fichas a las fichas, esto es
resuelto especialmente.
Durante los traslados de la ficha pueden ser comparado por bordes delantero de
las cifras iguales o no iguales, pero si su ficha es comparada con la cifra
igual de la ficha del adversario, hay una interacción, después de que la ficha
del adversario quitan de los tablero y excluyen del juego. El contacto de las
fichas por los bordes laterales no tiene el significado.
En todos los juegos, en que dominó trasladan por los rectángulos de los
tablero,
el contacto de las fichas por los bordes laterales no tiene el significado, y
son tenidos en cuenta solamente los contactos delanteros.
El problema del juego consiste en aquello que es necesario quitar de los tablero
de más fichas del adversario.
El juego se acaba, cuando las fichas, que han quedado en el tablero, no pueden
cooperar. Gana aquello, quién tiene más fichas en el tablero.
• Para ganar, puede ser necesario quitar de los tablero alguna cantidad convenida
de las fichas, es decir tres o cinco, o una ficha del adversario.
O alguna suma convenida de cifras de las fichas, quitadas de los tablero, puede
ser victoriosa, es decir gana en este caso aquello, quién quitará de los
tablero
tales fichas del adversario, que suma de cifras alcanzará 48 (es admisible 48).
La suma de cifras de cada grupo 96 proporcional, y por eso victoriosa puede ser
la suma de las cifras que compone la mitad de la suma completa.
O victoriosa puede ser alguna suma cierta de cifras de las fichas, quitadas de
los tablero, es decir es necesario quitar en este caso de los tablero tanto fichas
y aquellas fichas del adversario, que suma de cifras compondrá precisamente 48.
Si la suma de cifras compone una suma más cierta, esto se considera excesivo y
el jugador pierde, y si nadie ha compuesto la suma cierta y nadie ha compuesto
excesivo, gana aquello, quién ha compuesto la suma grande.
Victoriosas pueden ser cuatro sumas tres o ciertas. Admitimos, 12, 24, las 36 y
48, es decir si el jugador no ha compuesto precisamente 12, tiene la posibilidad
de componer otras sumas ciertas, pero si el jugador compone más 48, esto se
considera excesivo.
• Puede ser resuelto trasladar las fichas por un curso a cualquier número de los
rectángulos en las direcciones verticales, horizontales o diagonales.
El traslado de las fichas a cualquier número de los rectángulos probablemente,
si son libres los rectángulos, por que hay un traslado. Es decir el amigo a
través del amigo para la ficha no se trasladan.
En dos juegos enumerados aplican los grupos proporcionales de las fichas de los
juegos «A» o «B», pero excepto éste puedes realizar los juegos por dos juegos de
las fichas, es decir cada jugador puede jugar con fichas de juego propio.
Para éste los juegos reducen, es decir eliminan las fichas con las cifras 5 y 6,
y en los juegos se quedan las fichas con las cifras de 0 hasta 4. Eliminan
también añadido doble, pero añadido doble 0/0 se quedan, y de todos los en cada
juego se quedan 16 fichas con las cifras de 0 hasta 4 y dos doble 0/0.
Ante el comienzo del juego los juegos reducidos colocan en el tablero en las
posiciones iniciales, como se muestra en el dibujo 2.
Jugando con dos juegos reducido, los adversarios poseen fichas del dominó equivalente, es
decir las fichas de un jugador son idénticas a las fichas del segundo jugador. Y
los tiradores que orientan sobre las fichas del juego «A» y «B» son coordinados,
gracias a que la cantidad de las cifras dirigido adelante y atrás en cada juego
proporcional. Colocando en el tablero, los jugadores orientan las
fichas del dominó por los tiradores al adversario, y esto abastece la interacción óptima de
las fichas y abastece las posibilidades iguales del premio.
Aunque, como se decía ya, la dirección que orientan el tirador junto a la
disposición de las fichas del dominó en el tablero puede ser no de principio, pero entonces
la interacción de las fichas durante el juego no óptimo.
Además, es posible aplicar los juegos reducidos con las cifras de 0 hasta 5.
Eliminan en este caso las fichas que tienen la cifra 6, y en cada juego se
quedan 24 fichas del dominó, incluso añadido doble. En las posiciones iniciales tales juegos reducidos pueden ser situado así, como se muestra en el dibujo 3.
Como es posible ver en el dibujo, la igualdad de las cifras dirigido adelante y
atrás para los juegos reducidos con las cifras de 0 hasta 5 es observada
complicadamente, pero con todo proporcional. Es decir en cualquier caso junto a
la observación de la dirección que orientan el tirador es abastecido la
interacción proporcional del dominó.
Las reglas de dominó 4.
En este juego de la ficha del dominó trasladan por los rectángulos de los
tablero.
El juego realizan por dos juegos reducidos con las cifras de 0 hasta 3, es decir
de los juegos eliminan las fichas que tienen las cifras 4, 5, 6, y en cada juego
se quedan 12 fichas, incluso añadido doble.
Ante el comienzo del juego de la ficha colocan en el tablero en las posiciones
iniciales, como se muestra en el dibujo 4,
es decir las fichas de un
juego colocan sobre los rectángulos oscuros de una mitad de los tablero, y la
ficha del segundo juego sobre los rectángulos claros de la mitad opuesta de los
tablero. Cada jugador juega con fichas de juego propio.
El juego consiste en aquello que los jugadores trasladan por turno las fichas
del dominó
por los rectángulos de los tablero. Las fichas se trasladan solamente en la
dirección diagonal, y las fichas de un jugador se trasladan en diagonal por
oscuro a los rectángulos, y la ficha del segundo jugador en diagonal por los
rectángulos claros.
Las fichas se trasladan por un curso a un rectángulo o pueden saltar a través de
otras fichas, y pueden hacer algunos saltos por un curso. Cada jugador puede
saltar solamente a través de fichas propias, ya que las fichas, que pertenecen a
los jugadores, se trasladan por los rectángulos diferentes.
Durante los traslados de la ficha pueden ser comparado por bordes delantero de
las cifras iguales o no iguales, pero si su ficha es comparada con las cifras
iguales de cualesquiera fichas del adversario, tales fichas del adversario
quitan de los tablero y excluyen del juego.
Si la ficha hace algunos saltos, y es comparado con la cifra igual de cualquier
ficha del adversario, esta ficha del adversario quitan de los tablero y el curso
cesa. Es decir es imposible quitar de los tablero algunas fichas del adversario
por un curso.
El problema del juego consiste en aquello que es necesario quitar de los tablero
la cantidad más grande de las fichas del adversario. El juego se acaba, cuando
la interacción ulterior de las fichas se hace irrealizable.
• el Problema del juego puede consistir en el traslado de las fichas de mitad
propia de los tablero a la mitad de los tablero del adversario. Es decir gana en
tal variante del juego aquello, quién trasladará las fichas a través de la línea
del medio de los tablero, que es la frontera entre las mitades de los tablero.
En esta variante del juego es desventajoso quitar de los tablero de la ficha del
adversario y es ventajoso que el adversario sea obligue quitar sus fichas, ya
que no es necesario trasladar las fichas, quitadas de los tablero. A condición de
que la ejecución del curso debe ser obligatoria.
• puedes realizar el Juego por los grupos reducidos proporcionales de las fichas
de un juego. Para éste eliminan las fichas que tienen la cifra 6, y en cada
grupo proporcional se quedan 12 fichas, incluso añadido doble.
En las posiciones iniciales tales grupos reducidos proporcionales
pueden ser situado así, como se muestra en el dibujo 4 (A) o 4 (B).
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Otro aspecto de los juegos difiere por aquello que las fichas del dominó ponen, en vez de
trasladan, es decir la ejecución del curso consiste en aquello que los jugadores
ponen las fichas a cualesquiera rectángulos de los tablero.
Poner es posible solamente a los rectángulos libres, es decir las fichas a las
fichas no son impuestas. El contacto de las fichas por los bordes laterales no
tiene el significado, y la interacción ocurre solamente con la comparación por
los bordes delanteros.
Las reglas generales mismo, como junto al traslado de las fichas del dominó, pero la
diferencia esencial en aquello que no es supuesto comparar la ficha de las
cifras no iguales. A saber si las cifras de la ficha puesta no coinciden con las
cifras de las fichas sobre los rectángulos adyacentes por la vertical, poner es
imposible.
Las reglas de dominó 10.
En este juego de la ficha del dominó ponen sobre los rectángulos de los tablero.
El juego realizan por los grupos proporcionales de las fichas de un juego. Cada
jugador juega con fichas de grupo propio proporcional, que colocan
preliminarmente en el tablero en las posiciones iniciales mostrado en el
dibujo 1 (A) o 1 (B), o en el orden casual sobre las 1-2 y 8-7 horizontales de
los tablero conformemente para los jugadores. Junto a la disposición casual los
tiradores que orientan dirigen al adversario.
El juego consiste en aquello que los jugadores escogen por turno cualesquiera
fichas y ponen a otros rectángulos libres de los tablero. Es resuelto poner
solamente a tales rectángulos, en que sus fichas serán comparadas por los bordes
delanteros con las cifras iguales de otras sus fichas. Si habéis comparado la
ficha puesta con otra su ficha y al mismo tiempo han comparado con la cifra
igual de cualquier ficha del adversario, una tal ficha del adversario quitan de
los tablero y excluyen del juego.
La comparación de las fichas de las cifras no iguales es prohibida. En las
posiciones iniciales de la ficha pueden ser comparado por cifras no
igual, pero durante el juego esto no es supuesto.
Es imposible poner la ficha así que a una cifra ella será comparado con la cifra
igual, y la segunda cifra con la cifra no igual de otras fichas. La dirección de
las fichas puestas, que orientan el tirador, no se cambia, es decir en cualquier
caso las fichas deben ser dirigido al adversario.
El juego se acaba, cuando alguien de los jugadores pone cualquier ficha por el
borde opuesto de los tablero. A condición de que después el borde de los
tablero
la ficha debe ser comparado también con la cifra igual de otra su ficha.
Gana aquello, quién ha puesto la ficha por el borde opuesto de los
tablero
temprano con el recuento la ventaja del primer curso de uno de los jugadores.
• puedes no observar la Dirección que orientan el tirador, es decir puede ser
resuelto dirigir las fichas puestas por los tiradores al adversario o. Y en las
posiciones iniciales la dirección el tirador puede ser también casual.
• puedes realizar el Juego por dos juegos enteros, que colocan preliminarmente
sobre las 1 y 8 horizontales de los tablero conformemente para los jugadores, así
que sobre cada rectángulo es situado las cuatro fichas impuestas por los
paquetes abiertos.
Además los jugadores pueden poner las fichas superiores de los paquetes o
aquellas fichas, que fueron puestas de los paquetes antes. Durante el juego de
la ficha a las fichas no son impuesto, aunque fueron impuesto preliminarmente
por los paquetes.
Si conforme a las reglas del juego la ficha puesta es comparada con la cifra
igual de la ficha del adversario, que es superior en el paquete, quitan de los
tablero el paquete entero.
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El aspecto siguiente de los juegos difiere por aquello que las fichas del dominó instalan
sobre los rectángulos de los tablero, es decir preliminarmente sobre
los rectángulos de los tablero de la ficha no colocan, e instalan durante el
juego.
Tanto como en los juegos, a que las fichas del dominó trasladan o ponen, significativas son
las comparaciones solamente por los bordes delanteros. Los contactos de las
fichas por los bordes laterales no son tenidos en cuenta. A condición de que las
fichas pueden ser comparado por cifras igual o no igual, o no son comparado con
otras fichas del dominó que depende de las condiciones de los juegos concretos.
Puedes observar la dirección que orientan el tirador en los juegos distintos o
no observar.
Las reglas de dominó 22.
En este juego de la ficha del dominó instalan sobre los rectángulos de los
tablero.
El juego realizan por dos juegos completos. Cada jugador juega con fichas de
juego propio, que mezclan preliminarmente y colocan paquetes cerrado fuera de
los tablero.
El juego consiste en aquello que los jugadores abren por turno las fichas de los
paquetes cerrados e instalan en el tablero. Cada uno comienza a jugar de la
horizontal extrema sobre mitad propia de los tablero, es decir los jugadores se
instalan enfrente uno a otro por las partes diferentes de los tablero y comienzan
a instalar las fichas sobre cualesquiera rectángulos de las horizontales
extremas sobre mitades propias de los tablero.
La dirección que orientan el tirador no es observada.
A 8 rectángulos de las horizontales extremas sobre mitades propias de los
tablero
los jugadores pueden instalar cualesquiera fichas, pero más tarde instalan las
fichas, si las fichas son comparadas por los bordes delanteros con las cifras
iguales de fichas propias antes de instalado en el tablero.
Las cifras no iguales de las fichas no pueden ser comparado.
El problema del juego consiste en aquello que cada jugador puede comparar las
fichas con fichas propias y ocupa sucesivamente unas series verticales de los
rectángulos, y trata de instalar así las fichas de mitad propia de los
tablero a
la mitad de los tablero del adversario. Si hay una comparación con las cifras
iguales de las fichas del adversario, estas fichas del adversario quitan de los
tablero y excluyen del juego.
El juego se acaba, cuando todas las fichas de los paquetes cerrados son
instaladas en el tablero. Gana aquello, quién ha instalado más fichas sobre la
mitad de los tablero del adversario.
Si es imposible instalar la ficha en el tablero en concordancia con las reglas del
juego, una tal ficha limpian a un lado y más tarde no utilizan.
• el Juego puede ser llevado a través de los tablero, es decir en este
caso las fichas instalan en los cuadros de la marca lineal sobre los rectángulos
transversales. Además los jugadores tienen 16 rectángulos de las horizontales
extremas, en que pueden instalar cualesquiera fichas, y 4 rectángulos sobre cada
vertical transversal.
La correlación de las series verticales y horizontales de los rectángulos de los
tablero longitudinales y transversales difiere, y por eso las variantes del juego
a lo largo o a través de los tablero tienen el carácter diferente.
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En todos los juegos, en que dominó trasladan, ponen o instalan sobre el
tablero, las fichas del dominó colocan en los cuadros de 64 rectángulos de los
tablero. Y si
el juego realizan a lo largo o a través de los tablero, tienen en cuenta la marca
diferente lineal, y en cualquier caso de la ficha colocan en los cuadros de 64
rectángulos.
El aspecto siguiente de los juegos difiere por aquello que las fichas del dominó colocan en
los cuadros de la marca lineal independientemente de 64 rectángulos.
La configuración de las fichas del dominó presenta los rectángulos, que consisten en
cuadrados dos. La marca lineal de los tablero presenta también los rectángulos,
divididos en los cuadrados. Por consiguiente, en el tablero cada ficha ocupa dos
cuadrados que corresponden de la marca lineal, y puede ser situado a lo largo o
a través de los tablero a condición de que durante el juego ciertas fichas pueden
ser situado a lo largo de los tablero, y ciertas fichas a través de los
tablero.
Además cada ficha puede ser comparado con otras fichas por el frente al frente,
el borde lateral al borde lateral, el borde lateral al frente o el frente al
borde lateral, y todas tales comparaciones son significativas. Es decir en todos
los antes de descrito los juegos, en que dominó trasladan, ponen o instalan
sobre 64 rectángulos de los tablero, significativas son las comparaciones de las
fichas solamente por los bordes delanteros, y en el juego siguiente
significativo son las comparaciones delanteras y laterales de las fichas a
condición de que las fichas colocan en los cuadros de la configuración
cuadrada-rectangular de los tablero independientemente de 64 rectángulos.
Cada mitad de la ficha tiene la cifra, y si la ficha toca por el frente o el
borde lateral de la mitad con el frente o el borde lateral de la mitad de otra
ficha, estas fichas son comparado, y si las cifras sobre las mitades comparadas
de las fichas igual, hay una interacción de las fichas.
Es posible decir que el principio del juego siguiente consiste en aquello que el
dominó exponen en los cuadros de la marca lineal de los tablero para distinguir
este principio de antes juegos descritos.
La dirección que orientan el tirador en este juego no es tenida en cuenta. Los
contactos de las fichas por las esquinas no tienen el significado. Las fichas a
las fichas no son impuestas.
La estructura de los tablero en los juegos, en que dominó exponen en los cuadros
de la marca lineal, es posible nombrar por las partes y decir que el tablero
consiste en las partes, en que son instaladas las fichas del dominó. Cada parte une
cualesquiera dos cuadrados adyacentes de la marca lineal, en que es instalada
una ficha del dominó.
Las reglas de dominó 54.
En este juego de la ficha del dominó exponen en los cuadros de la marca lineal
de los tablero.
El juego realizan por las fichas de un juego. Las fichas utilizadas mezclan
preliminarmente y colocan paquete general cerrado, de que los jugadores abren
por turno las fichas y exponen en el tablero.
El jugador, que comienza el juego, puede exponer la primera ficha del dominó en cualquier
parte en los cuadros de la marca lineal, y en consecuente los jugadores son
obligados instalar las fichas, habiendo comparado el frente al frente, el borde
lateral al borde lateral, el borde lateral al frente o el frente al borde
lateral con las cifras iguales de otras fichas. No es supuesto comparar la ficha
de las cifras no iguales. Admitimos, es imposible comparar las fichas el borde
lateral al borde lateral de las cifras iguales y al mismo tiempo el frente al
borde lateral de las cifras no iguales.
Si a su vez alguien de los jugadores no puede exponer la ficha abierta del
paquete general cerrado, una tal ficha tienen en los manos. En consecuente es
posible exponer a su vez en el tablero de la ficha de las manos, pero el jugador
es obligado abrir una ficha del paquete general cerrado y añadir a las fichas en
las manos, después de que puede exponer en el tablero una ficha de las manos.
O puede ser resuelto exponer en el tablero de la ficha de las manos, no abriendo
la ficha del paquete general cerrado.
El juego se acaba después de la terminación de las fichas en el paquete general
cerrado, y cuando todas las fichas posibles de las manos serán expuestas en el
tablero. Pierde aquello, a quién se han quedado las fichas en las manos. Más a
menudo solamente una ficha no puede ser expuesto en el tablero, que determina al
jugador que ha perdido.
• Que el juego fue más interesante, es posible aplicar las condiciones distintas
adicionales. Admitimos, puede ser resuelto volver por el reverso hacia arriba
expuesto en el tablero doble que con tales doble no puedan ser comparado otras
fichas del dominó.
• Ante el comienzo del juego ciertas partes de la marca lineal pueden ser
cerrado por reversos cerrado hacia arriba por las fichas del segundo juego que
el espacio de los tablero sea menos y la cantidad más grande de las fichas,
utilizadas en el juego, del primer juego no podía ser expuesto en el
tablero.
Admitimos, pueden ser cerrado partes marcadas por las cruces en el dibujo 25.
O las configuraciones de las partes preliminarmente cerradas pueden ser otros.
• En el juego puede participar más de dos jugadores. Para éste es necesario
dividir 32 fichas del juego utilizado al número de los participantes en partes
iguales que cada jugador deba utilizar la cantidad igual de las fichas. Si hay
unas fichas superfluas, preliminarmente ellos pueden ser expuesto en el tablero.
Si a su vez los jugadores pueden instalar en el tablero de la ficha de las manos,
no abriendo la ficha del paquete general cerrado, la división igual de las
fichas del dominó utilizadas en el número de los participantes no es necesario.
• preliminarmente cada jugador puede recibir en las manos alguna cantidad de las
fichas, y resto son puestos por el paquete general cerrado, de que ficha abren
solamente junto a la imposibilidad de exponer las fichas de las manos. Gana en
este caso aquello, quién se quedará temprano sin fichas en las manos.
Aquí puedes acabar la exposición corta de los juegos del dominó, aunque los
juegos posibles y las variantes es mucho más grandes.
Ciertos juegos interesante, y algunos menos interesante, aunque difícil decir,
cuales juegos serán aceptables, y por eso los participantes pueden
tener en cuenta sólo juegos ofrecidos, y aplicar cualesquiera reglas diferentes
y propias.
La construcción del juego du dominó es enteramente adaptada para establecer las reglas
diferentes