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règles du domino

la première page quadra domino hexa domino

jeux de domino de base le troisième ensemble des dominos dautres ensembles des dominos

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Les règles brèves du jeu dans le domino au champ à jouer.

La traduction informatique.
Cette page du site est destinée pour montrer, sur quoi vont les paroles dans les règles, à qui en effet on décrit 64 jeux.

C'est la traduction informatique de certaines parties du texte, qui aident à présenter le texte russe, disponible chez je. Malheureusement, la traduction informatique non exact, mais tout de même un certain sens peut être claire. L'exécution de la traduction exacte est tâche scurpuleux, qui on peut accomplir, si l'interprète participera au jeu, puisque l'essence et les règles de chaque jeu doivent être réalisés.
La traduction brève informatique est accordée seulement pour deviner comment jouer dans le domino, en appliquant l'installation proposée du domino.

La présente description présente seulement les possibilités supposées, et pour chaque jeu on amène les règles les plus évidentes, en suivant à qui le jeu peut être commencé, mais on peut établir les règles concrètes des jeux différents selon la volonté.
Les jeux peuvent être complexes ou simple, et on peut changer les conditions des jeux différents. C'est-à-dire les joueurs peuvent établir n'importe quelles règles et décider n'importe quelles tâches à jouer selon le jugement personnel.
Les jeux dans la description sont amenés sous les numéros. Sous les astérisques on amène les variantes possibles.
Les joueurs s'installent au contraire l'un l'autre aux parties différentes du champ, mais si cela n'a pas les importance, peuvent s'installer ainsi qu'il sera confortable.
Si au jeu peut participer plus de deux joueurs, c'est indiqué spécialement.

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Le DOMINO OUVERT / jeux de société.

Les règles du jeu de domino 1. 
Le jeu font par les groupes proportionnels des dominos (pièces) d'un assortiment, c'est-à-dire préalablement les dominos de l'assortiment A distribuent selon la couleur au recto et chaque joueur joue par les dominos du groupe personnel proportionnel. Puis les dominos disposent au champ dans les positions initiales à jouer montré sur le dessin 1(A) et dirigent par les flèches orientant pour l'adversaire (les dessins 1(A) et 1(B) sont montrés à une autre page du site).
Avant le jeu du double 0/0 sont retournés par les revers en haut et accomplissent la fonction des dominos d'examen à jouer.
Le jeu consiste en ce que les joueurs selon le tour déplacent les dominos selon les rectangles du champ, en distinguant les dominos à l'aide de la couleur au recto et la présence/absence des croixs sur le revers.
La distance du déplacement des dominos pour une marche est un rectangle dans les directions verticales, horizontales ou diagonales. Les dominos pour les dominos ne s'imposent pas et peuvent se déplacer seulement pour les rectangles libres.
Si au cours du jeu vous avez opposé l'domino avec le chiffre identique de l'domino de l'adversaire, retirez du champ cet domino de l'adversaire et excluez du jeu.
On peut appeler l'opposition des dominos les chiffres identiques par la coopération. C'est-à-dire si vous avez opposé l'domino avec le chiffre identique de l'domino de l'adversaire, votre domino coopère avec l'domino de l'adversaire, que provoque les conséquences définies pour les dominos coopérant selon les conditions de n'importe quel jeu. Si les dominos sont opposés par les chiffres non identiques, la coopération ne se passe pas.
La coopération des dominos se passe seulement dans le cas où les dominos sont opposés par les bords frontaux, c'est-à-dire deux dominos coopérant doivent se trouver sur les rectangles contigu selon la verticale. Le contact des dominos par les bords latéraux n'est pas pris en considération, c'est-à-dire si les dominos se trouvent sur les rectangles contigu horizontaux, cela n'a pas les importance.
Les bords frontaux des dominos peuvent être opposés par les chiffres identiques ou non identiques, mais si votre domino est opposé avec le chiffre identique de l'domino de l'adversaire, cet domino de l'adversaire retirent du champ et excluent du jeu. Et l'domino peut être opposé avec les chiffres identiques à la fois de deux dominos et par cela peut retirer du champ à la fois deux dominos.
À la coïncidence des chiffres des dominos personnels la coopération ne se passe pas, c'est-à-dire les dominos personnels, opposés par les chiffres identiques, restent au champ.
On ne peut pas changer la direction des flèches orientant au cours du déplacement des dominos.
La tâche du jeu consiste en ce qu'à chaque joueur il est nécessaire d'infliger quelque domino à l'domino d'examen de l'adversaire. C'est-à-dire au cours du jeu les dominos pour les dominos ne s'imposent pas, mais on peut infliger à l'domino d'examen de l'adversaire n'importe quel domino, et cela est la victoire, ensuite le jeu s'achève.
Les dominos d'examen peuvent se déplacer selon les rectangles du champ, comme les autres dominos, et ne peuvent pas s'imposer pour d'autres dominos.

Il peut être interdit d'opposer les dominos personnels par les chiffres identiques, et si cela se passe, votre adversaire a droit de retirer du champ et exclure du jeu les tels dominos.

on peut faire le Jeu par les groupes proportionnels des dominos de l'assortiment B, qui sont montrés dans les positions initiales à jouer sur le dessin 1(B).
Les variantes des positions initiales à jouer peuvent être différentes et peuvent se distinguer des positions proposé à cette manuel.

Les règles du jeu de domino 3.
Dans ce jeu les dominos du domino déplacent aussi selon les rectangles du champ à jouer.
Le jeu font par les groupes proportionnels des dominos de l'assortiment A ou B. Chaque joueur joue par les dominos du groupe personnel proportionnel, qui disposent au champ dans les positions initiales à jouer montré sur le dessin 1(A) ou 1(B). Ou les groupes préalablement proportionnels peuvent être mélangés/sont battus et sont disposés sur 1-2 et 8-7 horizontales du champ dans l'ordre accidentel.
À la disposition des dominos du domino dans les positions initiales à jouer dans l'ordre accidentel les flèches orientant doivent être dirigés pour l'adversaire. D'ailleurs, la direction des flèches orientant peut être à la disposition accidentelle non importante, mais alors au cours du jeu la coopération des dominos non optimum.
Le jeu consiste en ce que les joueurs selon le tour déplacent les dominos selon les rectangles du champ. Les dominos se déplacent pour une marche pour un rectangle dans les directions verticales, horizontales ou diagonales. Les dominos pour les dominos ne s'imposent pas et peuvent se déplacer seulement pour les rectangles libres.
Dans tous les jeux du domino les dominos pour les dominos ne s'imposent pas. Si les règles de n'importe quel jeu permettent d'infliger les dominos pour les dominos, c'est permis spécialement.
Au cours des déplacements les dominos peuvent être opposés par les bords frontaux par les chiffres identiques ou non identiques, mais si votre domino est opposé avec le chiffre identique de l'domino de l'adversaire, se passe la coopération, ensuite l'domino de l'adversaire retirent du champ et excluent du jeu. Le contact des dominos par les bords latéraux n'a pas les importance.
Dans tous les jeux, à qui dominos déplacent selon les rectangles du champ, le contact des dominos par les bords latéraux n'a pas les importance, et on prend en considération seulement les contacts frontaux.
La tâche du jeu consiste en ce qu'il faut retirer du champ plus de dominos de l'adversaire.
Le jeu s'achève, quand les dominos, restés au champ, ne peuvent pas coopérer. Gagne celui qui a plus de dominos au champ.

Pour gagner, il peut être nécessaire de retirer du champ une certaine quantité fixée d'dominos, c'est-à-dire trois cinq, ou un domino de l'adversaire.
Ou une certaine somme fixée des chiffres des dominos, retirés du champ, peut être victorieuse, c'est-à-dire dans ce cas gagne celui qui retirera du champ les tels dominos de l'adversaire, la somme des chiffres de qui atteindra 48 (est admissible 48).
La somme des chiffres dans chaque groupe proportionnel 96, et c'est pour cela que victorieux peut être la somme des chiffres, le composant la moitié de la somme complète.
Ou victorieux il peut y avoir une certaine somme définie des chiffres des dominos, retirés du champ, c'est-à-dire dans ce cas il est nécessaire de retirer du champ tant de dominos et ces dominos de l'adversaire, la somme des chiffres de qui fait exactement 48. Si la somme des chiffres fait de la somme plus définie, cela est considéré superflu et le joueur perd, mais si personne n'a pas tapé la somme définie et personne n'a pas tapé superflu, gagne celui qui a tapé une grande somme.
Victorieux il peut y avoir trois ou quatre sommes définies. Nous admettras, 12, 24, 36 et 48, c'est-à-dire si le joueur n'a pas tapé exactement 12, il y a une possibilité de taper d'autres sommes définies, mais si le joueur tape plus 48, cela est considéré superflu.

Il peut être permis de déplacer les dominos pour une marche pour n'importe quel nombre des rectangles dans les directions verticales, horizontales ou diagonales.
Le déplacement des dominos pour n'importe quel nombre des rectangles est possible, si sont libres les rectangles, selon qui se passe le déplacement. C'est-à-dire par les dominos l'un l'autre ne se déplacent pas.

Dans deux jeux énumérés appliquent les groupes proportionnels des dominos des assortiments A ou B, mais outre cela le jeu on peut faire par deux assortiments des dominos, c'est-à-dire chaque joueur peut jouer par les dominos de l'assortiment personnel.
Pour cela les assortiments réduisent, c'est-à-dire éliminent les dominos avec les chiffres 5 et 6, et dans les assortiments restent les dominos avec les chiffres de 0 jusqu'à 4. Éliminent aussi les doubles ajoutés, mais les doubles ajoutés 0/0 restent, et tout dans chaque assortiment il y a à 16 dominos avec les chiffres de 0 jusqu'à 4 et deux doubles 0/0.
Avant le jeu les assortiments réduits disposent au champ dans les positions initiales à jouer, comme c'est indiqué sur le dessin 2.16 dominos avec les chiffres de 0 jusqu'à 4 et deux doubles 0/0 les assortiments réduits avec les chiffres de 0 jusqu'à 5 de domino
En jouant deux assortiments réduits, les adversaires possèdent les dominos équivalents, c'est-à-dire les dominos d'un joueur sont identiques aux dominos du deuxième joueur. Et les flèches orientant sur les dominos de l'assortiment A et B sont coordonnés, grâce à quoi la quantité de chiffres dirigé en avant et en arrière dans chaque assortiment proportionnel. En disposant sur le champ les assortiments, les joueurs orientent les dominos par les flèches pour l'adversaire, et cela assure la coopération optima des dominos et assure les chances égales pour le gain.
Bien que, comme était parlé déjà, la direction des flèches orientant peut être à la disposition des dominos au champ non importante, mais alors la coopération des dominos au cours du jeu non optimum.
De plus, on peut appliquer les assortiments réduits avec les chiffres de 0 jusqu'à 5. Dans ce cas éliminent les dominos ayant le chiffre 6, et dans chaque assortiment il y a à 24 dominos, y compris les doubles ajoutés. Dans les positions initiales à jouer les tels assortiments réduits peuvent être disposés ainsi qu'est montré sur le dessin 3.
Comme on peut voir sur le dessin, l'égalité des chiffres dirigé en avant et en arrière pour les assortiments réduits avec les chiffres de 0 jusqu'à 5 est respectée subtilement, mais tout de même proportionnel. C'est-à-dire dans n'importe quel cas à l'observation de la direction des flèches orientant on assure la coopération proportionnelle du domino.

Les règles du jeu de domino 4.
Dans ce jeu les dominos du domino déplacent selon les rectangles du champ à jouer.
Le jeu font par deux assortiments réduits avec les chiffres de 0 jusqu'à 3, c'est-à-dire des assortiments éliminent les dominos ayant les chiffres 4, 5, 6, et dans chaque assortiment il y a à 12 dominos, y compris les doubles ajoutés.
Avant le jeu les dominos disposent au champ dans les positions initiales à jouer, comme c'est indiqué sur le dessin 4,les chiffres 4, 5, 6, et dans chaque assortiment il y a à 12 dominos c'est-à-dire les dominos d'un assortiment disposent sur les rectangles sombres d'une moitié du champ, mais les dominos du deuxième assortiment sur les rectangles clairs de la moitié opposée du champ. Chaque joueur joue par les dominos de l'assortiment personnel.
Le jeu consiste en ce que les joueurs selon le tour déplacent les dominos selon les rectangles du champ. Les dominos se déplacent seulement dans les directions diagonales, et les dominos d'un joueur se déplacent selon la diagonale selon les rectangles sombres, mais les dominos du deuxième joueur selon la diagonale selon les rectangles clairs.
Les dominos se déplacent pour une marche pour un rectangle ou peuvent sauter par d'autres dominos, et peuvent faire quelques sauts pour une marche. Chaque joueur peut sauter par-dessus seulement par les dominos personnels, puisque les dominos, appartenant aux joueurs, se déplacent selon les rectangles différents.
Au cours des déplacements les dominos peuvent être opposés par les bords frontaux par les chiffres identiques ou non identiques, mais si votre domino est opposé avec les chiffres identiques de quelques dominos de l'adversaire, de tels dominos de l'adversaire retirent du champ et excluent du jeu.
Si l'domino fait quelques sauts, et est opposé avec le chiffre identique quelque de l'domino de l'adversaire, cet domino de l'adversaire retirent du champ et la marche cesse. C'est-à-dire on ne peut pas retirer du champ quelques dominos de l'adversaire pour une marche.
La tâche du jeu consiste en ce qu'il faut retirer du champ la grande quantité d'dominos de l'adversaire. Le jeu s'achève, quand la coopération ultérieure des dominos devient irréalisable.

la Tâche du jeu peut consister en déplacement des dominos de la moitié personnelle du champ pour la moitié du champ de l'adversaire. C'est-à-dire gagne dans une telle variante du jeu celui qui déplacera les dominos par la ligne du milieu du champ, qui est la frontière entre les moitiés du champ.
Dans cette variante du jeu il est désavantageux de retirer du champ les dominos de l'adversaire et avantageusement, pour que l'adversaire soit obligé de retirer vos dominos, puisque il ne faut pas déplacer les dominos, retirés du champ. À condition que l'exécution de la marche doive être obligatoire.

on peut faire le Jeu par les groupes réduits proportionnels des dominos d'un assortiment. Pour cela éliminent les dominos ayant le chiffre 6, et dans chaque groupe proportionnel il y a à 12 dominos, y compris les doubles ajoutés.
Dans les positions initiales à jouer les tels groupes réduits proportionnels peuvent être disposés ainsi qu'est montré sur le dessin 4(A) ou 4(B).
éliminent les dominos ayant le chiffre 6 chaque groupe proportionnel il y a à 12 dominos
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Un autre aspect des jeux se distingue ce que les dominos remettent, et non déplacent, c'est-à-dire l'exécution de la marche consiste en ce que les joueurs remettent les dominos pour n'importe quels rectangles du champ.
Remettre on peut seulement pour les rectangles libres, c'est-à-dire les dominos pour les dominos ne s'imposent pas. Le contact des dominos par les bords latéraux n'a pas les importance, et la coopération se passe seulement à l'opposition par les bords frontaux.
Les règles totales même, comme au déplacement des dominos, mais la différence essentielle dans ce que n'est pas admis opposer les dominos par les chiffres non identiques. À savoir si les chiffres de l'domino remis ne coïncident pas avec les chiffres des dominos sur les rectangles contigu selon la verticale, remettre il est impossible.

Les règles du jeu de domino 10.
Dans ce jeu les dominos du domino remettent sur les rectangles du champ à jouer.
Le jeu font par les groupes proportionnels des dominos d'un assortiment. Chaque joueur joue par les dominos du groupe personnel proportionnel, qui disposent préalablement au champ dans les positions initiales à jouer montré sur le dessin 1(A) ou 1(B), ou dans l'ordre accidentel sur 1-2 et 8-7 horizontales du champ comme il faut pour les joueurs. À la disposition accidentelle les flèches orientant dirigent pour l'adversaire.
Le jeu consiste en ce que les joueurs selon le tour choisissent n'importe quels dominos et remettent pour d'autres rectangles libres du champ. Il est permis de remettre seulement pour de tels rectangles, pour qui vos dominos seront opposés par les bords frontaux avec les chiffres identiques des autres vos dominos. Si vous avez opposé l'domino remis avec un autre votre domino et en même temps ont opposé avec le chiffre identique quelque de l'domino de l'adversaire, un tel domino de l'adversaire retirent du champ et excluent du jeu.
L'opposition des dominos par les chiffres non identiques est interdite. Dans les positions initiales à jouer les dominos peuvent être opposés par les chiffres non identiques, mais au cours du jeu cela n'est pas admis.
On ne peut pas remettre l'domino tellement, que par un chiffre il sera opposé avec le chiffre identique, mais le deuxième chiffre avec le chiffre non identique des autres dominos. La direction des flèches orientant des dominos remis ne change pas, c'est-à-dire dans n'importe quel cas les dominos doivent être dirigés pour l'adversaire.
Le jeu s'achève, quand quelqu'un des joueurs remet quelque domino pour le bord opposé du champ. À condition qu'après le bord du champ l'domino doive être aussi opposé avec le chiffre identique de l'autre votre domino.
Gagne celui qui a remis l'domino pour le bord opposé du champ plus tôt avec le compte l'avantage de la première marche d'un des joueurs.

on peut ne pas respecter la Direction des flèches orientant, c'est-à-dire il peut être permis de diriger les dominos remis par les flèches pour l'adversaire ou pour lui-même. Et dans les positions initiales à jouer la direction des flèches peut être aussi accidentelle.

on peut faire le Jeu par deux assortiments entiers, qui disposent préalablement sur 1 et 8 horizontales du champ comme il faut pour les joueurs, de sorte que sur chaque rectangle on dispose quatre dominos infligé par les paquets ouverts.
Avec cela les joueurs peuvent remettre les dominos supérieurs des paquets ou ces dominos, qui étaient remis des paquets autrefois. Au cours du jeu les dominos pour les dominos ne s'imposent pas, bien que soient infligés préalablement en paquets.
Si selon les règles du jeu l'domino remis est opposé avec le chiffre identique de l'domino de l'adversaire, qui est supérieur dans le paquet, retirent du champ le paquet entier.
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L'aspect suivant des jeux se distingue ce que les dominos installent sur les rectangles du champ à jouer, c'est-à-dire préalablement sur les rectangles du champ les dominos ne disposent pas, mais installent en train du jeu.
Comme dans les jeux, à qui les dominos déplacent ou remettent, signifiantes sont les oppositions seulement par les bords frontaux. Les contacts des dominos par les bords latéraux ne sont pas pris en considération. À condition que les dominos puissent être opposés par les chiffres identiques ou non identiques, ou ne sont pas opposés avec d'autres dominos, que dépend des conditions des jeux concrets.
Les dominos pour les dominos ne s'imposent pas. On peut respecter ou ne pas respecter la direction des flèches orientant dans les jeux divers.

Les règles du jeu de domino 22.
Dans ce jeu les dominos du domino installent sur les rectangles du champ à jouer.
Le jeu font par deux jeux complets. Chaque joueur joue par les dominos de l'assortiment personnel, qui battent préalablement et disposent des paquets fermés en dehors du champ à jouer.
Le jeu consiste en ce que les joueurs selon le tour ouvrent les dominos des paquets fermés et installent au champ. Chacun commence à jouer de l'horizontale extrême sur la moitié personnelle du champ, c'est-à-dire les joueurs s'installent au contraire l'un l'autre aux parties différentes du champ et commencent à installer les dominos sur n'importe quels rectangles des horizontales extrêmes sur les moitiés personnelles du champ.
La direction des flèches orientant n'est pas respectée.
Pour 8 rectangles des horizontales extrêmes sur les moitiés personnelles du champ les joueurs peuvent installer n'importe quels dominos, mais installent par la suite les dominos, si opposent par les bords frontaux avec les chiffres identiques des dominos personnels avant installé sur le champ.
Les chiffres non identiques des dominos ne peuvent pas être opposés.
La tâche du jeu consiste en ce que chaque joueur oppose les dominos avec les dominos personnels et occupe successivement des séries verticales de rectangles, et tâche d'installer tellement les dominos de la moitié personnelle du champ pour la moitié du champ de l'adversaire. Si l'opposition avec les chiffres identiques des dominos de l'adversaire se passe, ces dominos de l'adversaire retirent du champ et excluent du jeu.
Le jeu s'achève, quand tous les dominos des paquets fermés sont installés au champ. Gagne celui qui a installé plus de dominos sur la moitié du champ de l'adversaire.
Si on ne peut pas installer l'domino au champ en fonction des règles du jeu, un tel domino enlèvent à la partie et n'utilisent pas par la suite.

le Jeu peut être fait en travers du champ à jouer, c'est-à-dire dans ce cas les dominos installent dans le cadre du marquage linéaire sur les rectangles transversaux. Avec cela les joueurs ont 16 rectangles des horizontales extrêmes, pour qui peuvent installer n'importe quels dominos, et 4 rectangles sur chaque verticale transversale.
Le rapport des séries verticales et horizontales de rectangles du champ longitudinal et transversal se distingue, et c'est pour cela que les variantes du jeu en long ou en travers du champ ont le caractère différent.
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Dans tous les jeux, à qui dominos déplacent, remettent ou installent au champ à jouer, les dominos étalent dans le cadre de 64 rectangles du champ. Et si le jeu font en long ou en travers du champ, prennent en considération le marquage différent linéaire, et dans n'importe quel cas les dominos disposent dans le cadre de 64 rectangles.
L'aspect suivant des jeux se distingue ce que les dominos disposent dans le cadre du marquage linéaire indépendamment de 64 rectangles.
La configuration des dominos présente les rectangles, comprenant deux carrés. Le marquage linéaire du champ présente aussi les rectangles, divisés en les carrés. Donc, au champ chaque domino occupe deux carrés correspondant du marquage linéaire, et peut être disposé en long ou en travers du champ à condition qu'au cours du jeu certains dominos puissent être disposés le long du champ, mais certains dominos en travers du champ.
Avec cela chaque domino peut être opposé avec d'autres dominos par le front vers le front, le bord latéral vers le bord latéral, le bord latéral vers le front ou le front vers le bord latéral, et toutes les telles oppositions sont signifiantes. C'est-à-dire à tous avant décrit les jeux, à qui dominos déplacent, remettent ou installent sur 64 rectangles du champ, signifiantes sont les oppositions des dominos seulement par les bords frontaux, mais dans le jeu suivant signifiantes sont les oppositions frontales et latérales des dominos à condition que les dominos disposent dans le cadre de la configuration carrée - rectangulaire du champ indépendamment de 64 rectangles.
Chaque moitié de l'domino a le chiffre, et si l'domino touche par le front ou le bord latéral de la moitié le front ou le bord latéral de la moitié de l'autre domino, ces dominos sont opposé, mais si les chiffres sur les moitiés opposées des dominos identique, se passe la coopération des dominos.
On peut parler, que le principe du jeu suivant consiste en ce que le domino exposent dans le cadre du marquage linéaire du champ, pour distinguer ce principe des jeux autrefois décrits.
La direction des flèches orientant dans ce jeu n'est pas prise en considération. Les contacts des dominos par les angles n'ont pas les importance. Les dominos pour les dominos ne s'imposent pas.
On peut appeler la structure du champ dans les jeux, à qui dominos exposent dans le cadre du marquage linéaire, les parts et parler, que le champ comprend les parts, pour qui s'installent les dominos. Chaque part unit n'importe quels deux carrés contigu du marquage linéaire, pour qui s'installe un domino.

Les règles du jeu de domino 54.
Dans ce jeu les dominos du domino exposent dans le cadre du marquage linéaire du champ.
Le jeu font par les dominos d'un assortiment. Les dominos utilisés battent préalablement et disposent du paquet total fermé, de qui les joueurs selon le tour ouvrent les dominos et exposent au champ.
Le débutant le joueur peut exposer le jeu le premier domino n'importe où dans le cadre du marquage linéaire, mais à suivant les joueurs sont obligés d'installer les dominos, en opposant le front vers le front, le bord latéral vers le bord latéral, le bord latéral vers le front ou le front vers le bord latéral avec les chiffres identiques des autres dominos. N'est pas admis opposer les dominos par les chiffres non identiques. Nous admettras, on ne peut pas opposer les dominos le bord latéral vers le bord latéral par les chiffres identiques et en même temps le front vers le bord latéral par les chiffres non identiques.
Si à son tour quelqu'un des joueurs ne peut pas exposer l'domino ouvert du paquet total fermé, un tel domino tiennent dans les mains. À suivant on peut exposer à son tour au champ les dominos des mains, mais le joueur est obligé d'ouvrir un domino du paquet total fermé et ajouter aux dominos dans les mains, ensuite peut exposer au champ un domino des mains.
Ou il peut être permis d'exposer au champ les dominos des mains, sans ouvrir les dominos du paquet total fermé.
Le jeu s'achève après la fin des dominos dans le paquet total fermé, et quand tous les dominos possibles des mains seront exposés au champ. Perd celui qui avait des dominos dans les mains. Le plus souvent seulement un domino ne peut pas être exposé au champ, qui définit le joueur perdant.

Pour que le jeu était plus intéressant, on peut appliquer les conditions diverses supplémentaires. Nous admettras, il peut être permis de retourner par le revers en haut les doubles, exposés au champ, pour qu'avec de tels doubles on ne peut pas opposer d'autres dominos.

Avant le jeu certaines parts du marquage linéaire peuvent être bloqués par les revers retournés en haut par les dominos du deuxième assortiment, pour que l'espace du champ soit moins et une grande quantité d'dominos, utilisés dans le jeu, du premier assortiment ne pouvait pas être exposée au champ.
Nous admettras, on peut bloquer les parts remarquées par les croixs sur le dessin 25. Ou les configurations des parts préalablement bloquées peuvent être les autres.32 dominos de l'assortiment utilisé de diviser en nombre des participants de jeu

au jeu peut participer plus de deux joueurs. Il est nécessaire à cela 32 dominos de l'assortiment utilisé de diviser en nombre des participants en parties égales, pour que chaque joueur doive utiliser la quantité égale d'dominos. Si il y a des dominos superflus, préalablement ils peuvent être exposés au champ.
Si à son tour les joueurs peuvent installer au champ les dominos des mains, sans ouvrir les dominos du paquet total fermé, la division égale des dominos utilisés en nombre des participants n'est pas demandée.

préalablement chaque joueur peut recevoir aux mains une certaine quantité d'dominos, mais autre sont mis par le paquet total fermé, de qui les dominos ouvrent seulement à l'impossibilité d'exposer les dominos des mains. Gagne dans ce cas celui qui restera plus tôt sans dominos dans les mains.

Ici on peut terminer l'aperçu bref des jeux du domino, bien que que les jeux possibles et les variantes soit beaucoup plus grand.
Certains jeux intéressant, mais certains moins intéressant bien que est difficile dire, quels jeux seront acceptables, et c'est pour cela que les participants du jeu peuvent prendre en considération les jeux seulement proposés, et appliquer règles différentes et n'importe quelles personnelles.
La structure du jeu est adaptée entièrement pour établir les règles différentes.


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